jueves, 1 de diciembre de 2016

TITULARING Print & Play

Titularing es un juego de cartas tipo party al que pueden jugar entre 2 y 12 jugadores. La duración de la partida suele rondar los 20 minutos, y consiste en formar titulares sobre un tema elegido al azar usando 4 letras también elegidas al azar. El más divertido gana la ronda..

Editado en el año 1990 por Juegos Fournier, en su época pasó casi desapercibido, como recordaba Chema Pamundi en su canal de youtube en uno de sus videotochos. Al hablar del juego y recordarlo como uno con los que más se había divertido jugando, se desató una oleada hype que dió lugar a que subiera otro vídeo donde contaba como hacerse un print & play del mismo.



ENLACES RELACIONADOS:

Recomendable canal de youtube de Chema Pamundi y su Yeti donde dió a conocer el juego
https://www.youtube.com/watch?v=uM0-TPwLCj8


Hilo en el fabuloso foro de la bsk con el listado de cartas del original http://labsk.net/index.php?topic=183464.0


Información detallada sobre el juego y reglamento original en pdf disponible en el excelente blog la Caverna Lúdica, en esta entrada concreta https://lacavernaludica.org/2016/11/19/titularing/


REGLAMENTO:

En resumen, un/a jugador/a es el/la editor/a y tod@s los demás l@s redactores/as. El/la editor/a coge al azar una carta de tema y cuatro cartas de letra, l@s redactores/as disponen de 2 o 3 minutos (recomendable usar un reloj de arena, o similar) para apuntar todos los temas que se les ocurran. Al finalizar el tiempo, el/la editor/a lee los  lee (sin saber de quien es cada tema) y elige el que más le guste, el jugador que escribió el titular elegido gana un punto. Se juega al mejor de 3 o de 5 puntos.

En el reglamento oficial podeis encontrar más estilos de juego, aunque cada uno es libre de adaptar las reglas a su mesa, como suele darse en este tipo de juegos party.


DESCARGA:

Podeis descargar  e imprimir cada hoja por separado clicando en cada una de las imágenes, o bien usar los enlaces que encontrareis al final de la entrada. Son 14 páginas, cada una con 9 cartas. Hay una hoja con 8 espacios de letras en blanco, que podeis usar como comodines, o poner letras propias (W? Ñ? Alpha y Omega? o usarlas para escribir temas propios).

Imágenes en formato jpg, 9 cartas por hoja:

















ENLACES DE DESCARGA:

- Todas las imagenes jpg en un archivo comprimido zip: https://goo.gl/vhaFju


- En un archivo formato pdf de 14 páginas: https://goo.gl/dKxQrp






sábado, 7 de mayo de 2016

Star Wars FFG. Tapete para batallas espaciales

Saludos. Sumido en la vorágine de la Saga Galáctica en sus múltiples encarnaciones lúdicas, en esta entrada abordo la creación de un tapete que fusiona miniaturas de X-Wing e Imperial Assault para utilizar en el juego de rol. Al final del artículo podrás descargarte los archivos por si quieres usarlo.


El juego de rol ambientado en StarWars de Edge/FFG, en sus tres ambientaciones -Al filo del Imperio, La Era de la Rebelión, Fuerza y Destino- utiliza un sistema de combates en el que las distancias son fijadas a grandes rasgos, de manera más abstracta que realista. Con esto se busca que los combates, en principio, sean más dinámicos y narrativos, aunque puede volverse algo complicado el manejar los combates. tal y como comentaba en esta antigua entrada, donde añadía una hoja para controlar los rangos de distancia entre naves.

El uso de  un mapa-tapete, a modo de hoja para control de rangos de distancia, facilita el juego para fijar las distancias, y además, permite el uso de miniaturas del X-Wing y del Imperial Assault en los combates espaciales, con lo que ganamos en espectacularidad.

Este mapa-tapete tiene en el centro la nave de los personajes a escala de miniatura de 28mm (como las del Imperial Assault) para que puedan moverse entre las diferentes secciones, hacer frente a asaltos... y los rangos de distancias a escala de miniatura X-Wing, para poner las naves enemigas/aliadas.







El mapa se puede usar en mesa digital...



...o en PDF en alta calidad para imprimir:

https://goo.gl/zzS7I5

Si quieres hacerte uno, puedes usar el archivo en PDF. En la web de pixartprinting.es la lona de un metro cuadrado sale por unos 10 euros. De aquí en adelante... la Fuerza te acompañará. Siempre.




martes, 2 de febrero de 2016

Clásicos del Mazmorreo... el embudo

Clásicos del Mazmorreo es la traducción española del juego Dungeoncrawl Classics, de próxima edición española por la editorial Other Selves, de Rodrígo García Carmona cuyo buenhacer nos ha traído los juegos de rol Ablaneda,  La Puerta de Istar y la traducción de Ryuutama.

Surgido del movimiento OSR y centrado en el DungeonCrawl, Clásicos del Mazmorreo ofrece variantes que lo hacen único. Como podeis leer en el elogiable blog +3 en carisma, es un juego muy recomendable tanto para iniciarse como para veteranos. Además, las reglas básicas se encuentran ya traducidas y disponibles gratuitamente en la web de Other Selves, junto con un resumen del sistema de juego y una aventura introductoria

En esta aventura introductoria, se nos ofrece una de las innovadoras mecánicas del juego, ya que empezamos a jugar con personajes de nivel 0. Simples aldeanos de 1 a 4 puntos de vida,  a los que la aventura reclama, sacudiendo su rutinario mundo por siempre jamás... o más probablemente estallándoles en la cara produciendo  muertes a destajo. Claro que de sobrevivir, la recompensa será mayúscula. Algunos de estos simples aldeanos subirá a Nivel Uno, e iniciará la senda de los Héroes, quien sabe si logrando hilvanar una epopeya digna de ser recordada. 

Minificha DIN A6:


Debido a la alta mortandad de las partidas tipo embudo para personajes de nivel 0, cada jugador puede llevar 3 o 4 personajes. Para facilitar el control, podeis usar la ficha siguiente:

Página DIN A4 con 4 personajes para un jugador:


Desea saber más?
Enlaces sobre Clásicos del Mazmorreo en español: 

+3 en carisma: http://carisma18.blogspot.com.es/

Other Selves: http://www.other-selves.com/p/clasicos-del-mazmorreo.html

Siempre ha habido clases: http://josemasaga.net/






lunes, 25 de enero de 2016

Seta DIY: Hogar, Dulce Hogar.

Saludos. 

Este peculiar proyecto de escenografía trata del montaje de una seta-hogar. Nace de la fusión entre un proyecto de preescolar y el regalo para alguien que se emancipa a su nuevo hogar. El proyecto usa elementos baratos, que se pueden obtener en cualquier todo a 100, y no requiere una peculiar maña a la hora de montarlo. Con una buena dosis de paciencia bastará.

Sin más dilación... 

La Seta de Dados? 
El Contenedor de Golosinas? 
Un Hogar... dulce hogar!


Componentes e ingredientes:

Tupperware
Bol de plástico
Maderitas
Gomets (circulares)
Trozo de poliestireno (corcho blanco de embalaje)
2 Vasos de plástico rígido

Cola blanca
Arena fina
Pintura acrílica
Barniz al agua

Pistola/barras de silicona caliente
Tenazas de corte
Cutter
Pincel


El tupperware, largo y circular, servirá como base de la seta:


En su interior podremos guardar golosinas, dados...


Con ambos elementos se puede formar una seta la mar de resultona.


Gomets para el sombrero de la seta.


 Trozo de poliestireno de embalaje, servirá para hacer la pedrería que rodee la puerta.


Maderitas, para puerta y ventanas. Se pueden obtener de los manteles de madera que venden en el todo a 100.


Mezcla de arena + pintura acrílica + cola blanca. Es posible que hayas contemplado letrinas con mejor aspecto...



Tutorial paso a paso:

Pintar la base. Retiramos la tapa del tupperware y le aplicamos una base de abundante pintura texturizada a lo largo de las paredes laterales. Podemos dejar sin pintar la parte superior, ya que quedará cubierta por el sombrero de la seta.


Mientras la dejamos secar, recortamos las maderas para la puerta y las ventanas. La escala de las puertas/ventanas deberá ser la de la escenografía que usemos, si es que va a ser un elemento de juego. En este caso utilizo la de un muñeco de playmobil por que se va a usar principalmente como decoración.


Con dos ventanas y una puerta tendremos suficiente. Las pegamos con cola blanca. 


Mientras seca la cola, podemos cortar el trozo de poliestireno con el cutter. Necesitamos aproximadamente una docena de ladrillos para rodear toda la puerta.  Una vez seca la cola de los elementos de madera, los podemos pintar con pintura marrón oscuro. 

Es importante dejar secar bien la cola y la pintura antes de pegar o pintar una nueva capa, por lo que es aconsejable incluso dejar pasar una noche, sobre todo en el secado de la base.


 Pegamos la puerta con una pistola de barras de silicona.


Rodeamos la puerta con los ladrillos de poliestireno. Podemos pegarlos con cola blanca o pintarlos primero y luego pegarlos con las barras de silicona, con cuidado o el calor los puede deshacer.



Otra cosa a la que podemos dedicarnos mientras secan los diferentes elementos es pegar los gomets en el bol que hará de sombrero de la casa seta. Incluso podemos contar con la ayuda de los más pequeños para tal menester. Cuando estén los gomets pegados, damos una capa al bol con barniz acrílico, para que queden bien fijados y el rojo de la sera tenga un aspecto brillante.


Cuando esté seco, pegamos una ventana al sombrero y la otra a la base, ligeramente contrapuesta a la puerta. Utiliza de nuevo la pistola de silicona, pero una vez fijada aplica al borde cola blanca.


Aplicamos la segunda capa de pintura a la base, en este caso de un marrón amarillento más claro. Seguidamente también aplicamos un pincel seco de amarillo a las puertas y ventanas.
 

El pincel seco resulta ideal para dar el toque realista a la madera. A grandes rasgos, consiste en retirar casi toda la pintura del pincel, de manera que apenas manche. Al aplicarlo repetidamente sobre la superficie dejará pintura por las zonas de mayor relieve. 

El pincel seco también lo podemos aplicar en la pedrería que rodea la puerta, con colores más claros. Además podemos pintar la zona interior de los ladrillos con un color más oscuro, para representar mejor la zona en sombras.


Mientras seca esta segunda capa, recortamos los vasos de plástico rígido.



Al pegar uno en la base y otro en el bol que hace de sombrero, servirán para ensamblar la seta y que se mantenga unida. Para pegarlos volvemos a usar la pistola de silicona caliente.





Aplicamos una nueva capa de pincel seco de un color más claro a la base y las maderas. Podemos repetir este paso hasta que nos guste el aspecto conseguido. 


Con el trabajo finalizado, podemos añadir algún detalle, por ejemplo, algo de vegetación para acuarios en la pedrería de la puerta, y un cartel de "Dulce Hogar".


Para hacer los agujeros del cartel, el taladro manual es ideal, aunque podemos usar cualquier buril o incluso un alfiler si vamos con cuidado. 




 Listo para entrar a vivir! Podemos usarla como elemento de escenografía...
 


... usar el espacio entre los vasos de ensamblaje para guardar dados, o algún anillo mágico...


...y el espacio interior del tupperware para chocolatinas, golosinas, piruletas y dulces variados...
de ahí el muy apropiado nombre de "Dulce Hogar".


En la foto no salen "los chuches"... porque ya han sido devorados por los duendecillos!